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Telecomunicaciones

Ruth Martínez presentó las posibilidades educativas de los Mundos Virtuales en el 2º Congreso Internacional SinLimites2008

Bogotà. Colombia
13 octubre 2008

El 2º Congreso Internacional SinLimites2008 contó con la participación de Ruth Martínez, Consultora Estratégica en Innovación Educativa, que presentó las posibilidades educativas que ofrece SLoodle y los Mundos Virtuales.

Ruth Martínez , Consultora Estratégica en Innovación Educativa, presentó las posibilidades educativas de los Mundos Virtuales a través del taller que dirigió y organizó sobre " SLoodle: pasarela del Mundo Virtual de Second Life y Moodle " en el que participó a través de su avatar, AureA Memotech, mostrando las características y las posibilidades para el diseño de actividades de aprendizaje, junto con César Pachón, colaborador en este proyecto.


El Viernes 10 de octubre, ya presencialmente en Bogotá (Colombia), Ruth Martínez impartió la ponencia " Diseño de actividades de aprendizaje en Mundos Virtuale s " en la que dió a conocer cómo los Mundos Virtuales 3D, como Second Life, ofrecen posibilidades de aprendizaje que los profesionales de la formación no pueden obviar. Mostrando otros Mundos Virtuales además de Second Life , como Whyville o Forterra y las herramientas para diseñar un aprendizaje inmersivo, colaborativo y, basado en el juego y el descubrimiento. La sesión sirvió para comentar, desde su experiencia formativa a formadores y su investigación, los aspectos a considerar para emprender un proyecto educativo a través de un Mundo Virtual 3D.



El 2do CONGRESO INTERNACIONAL DE E-LEARNING "Sin Límites 2008: Trascendiendo Fronteras", organizado por Latined , con el objetivo de conocer el estado del arte en e-learning, tendencias, casos de éxito, innovaciones del sector y participar en talleres de aplicación del e-learning, tuvo lugar en Bogotá (Colombia) los días 9 y 10 de octubre de 2008.

 

Ruth Martínez , ejerce cómo Consultora Estratégica en Innovación Educativa y colabora cómo Tecnóloga en proyectos de investigación. Es Coordinadora del proyecto Educación en Espacios Virtuales 3D de Virtual Educa 2008. Asesora Editorial del I Especial sobre Educación en Mundos Virtuales de Learning Review. Co-autora del libro “eXprime Second Life”, de la editorial Anaya Multimedia. Está preparando otro libro sobre “Mundos Virtuales 3D: una guía para padres y formadores”, cómo parte de su investigación sobre diseño de actividades de aprendizaje en Mundos Virtuales 3D.


Su perfil se puede consultar en http://aureamemotech.wordpress.com
Telecomunicaciones, Innovación Tecnológica

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